Currently Viewing Posts in HowTo

Дуалбут Gentoo Linux и Microsoft Windows на машине с UEFI с помощью rEFInd

refindВ Gentoo Handbook в главе про настройку загрузчика нам предлагается несколько вариантов:

  • GRUB2
    Привычный всем GRUB первой версии со временем заменили на вторую. Новая версия была создана на базе проекта PUPA. Может работать как в обычном режиме BIOS, так и в режиме EFI.
  • LILO
    Устаревший загрузчик, который уже почти нигде не используется. Не поддерживает EFI.
  • Ядро как загрузчик
    Ядро Linux позволяет собрать его с поддержкой EFI Stub, давая возможность загружаться сразу в него, минуя сторонние загрузчики. Естественно, этот вариант не подразумевает загрузки в Microsoft Windows (если, конечно, это не будет делаться через меню загрузки BIOS/EFI, что требует дополнительных действий от пользователя, чтобы выбрать другую ОС).

Однако, это не все доступные варианты. В качестве альтернативы можно также использовать нативные загрузчики EFI — например, rEFInd. Об этом и пойдёт речь в посте.

Continue reading «Дуалбут Gentoo Linux и Microsoft Windows на машине с UEFI с помощью rEFInd»

Фреймбуфер в Gentoo с uvesafb и nvidia-drivers без initrd

Как известно, при работе с проприетарным драйвером nvidia-drivers , невозможно использовать фреймбуфер через nouveau  или доступный в ядре фреймбуфер для NVIDIA, так как они конфликтуют с драйвером, который используется в X-сервере. Добиться работы фреймбуфера в консоли без костылей типа выгрузки nouveau перед запуском X-сервера можно только используя uvesafb .

Однако, подавляющее большинство инструкций описывают настройку uvesafb в сочетании с initrd, что бесполезно, если ядро собрано без его поддержки.

Continue reading «Фреймбуфер в Gentoo с uvesafb и nvidia-drivers без initrd»

Jenkins. Сборка проекта по коммиту в Bitbucket

Логотип BitbucketВ прошлом посте я рассказывал о том, как установить Jenkins на сервер под управлением Linux-дистрибутива семейства Debian. В этом же я кратко расскажу о том, как научить Jenkins запускать сборку по коммиту (push’у коммитов) в ветку репозитория Bitbucket.

Continue reading «Jenkins. Сборка проекта по коммиту в Bitbucket»

Чиним GPS на HTC Wildfire S в прошивке CyanogenMod 7.

Многие пользователи порта CyanogenMod 7 под HTC Wildfire S могли сталкиваться с тем, что GPS на этой прошивке попросту не работает или фиксирует местоположение чрезвычайно долго. Определение местоположения в данных апаратах работает по технологии A-GPS, в которой для начального определения местоположения используются базовые станции и сервер поддержки (SUPL-сервер). Также, для определения местоположения необходимо точное время и его синхронизация по NTP-протоколу.
Дело в том, что в данном порте CyanogenMod присутствует не совсем корректный конфиг /etc/gps.conf. Чтобы GPS заработал корректно, нужно указать в конфиге правильный NTP и SUPL.
Continue reading «Чиним GPS на HTC Wildfire S в прошивке CyanogenMod 7.»

KVM VPS на Proxmox за NAT с пробросом портов и DHCP

Часто, когда сервер арендуется у какого-либо хостинг-провайдера, к нему прилагается от одного до нескольких IP-адресов. Если сервер «каноничный» и все сервисы устанавливаются прямо на ОС, деля ресурсы между собой как придется, то данной проблемы может и не возникнуть. Но если же планируется четкое разделение ресурсов сервера посредством виртуализации, то в какой-то момент может появиться надобность либо в дополнительных IP-адресах, либо в организации NAT и пробросе портов. Если, конечно, сервисы смотрят наружу.

Continue reading «KVM VPS на Proxmox за NAT с пробросом портов и DHCP»

Настройка и оптимизация Windows 7 и Windows 8 под SSD.

Всем, надеюсь, известно, что SSD — накопители хоть и быстрые, но чувствительные к частой записи. Следовательно для того, чтобы SSD в качестве системного диска проработал как можно дольше, можно свести к минимуму нагрузку по записи на него.

Достигается это путем различных настроек системы, которые я и рассмотрю в этом посте.

Continue reading «Настройка и оптимизация Windows 7 и Windows 8 под SSD.»

Включение Friendly Fire на сервере Killing Floor

Friendly fire — это «огонь по своим», когда член команды наносит урон другому члену команды. В Killing Floor включение FF позволит усложнить игру, позволит заиграть ей новыми красками и будет принуждать игроков к аккуратности. Continue reading «Включение Friendly Fire на сервере Killing Floor»